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Bücher von Antonella Varesano

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  • 15% sparen
    von Antonella Varesano
    34,00 €

    Il testo è una rivisitazione della tesi di dottorato, già pubblicata nel 2010, riproposta dopo circa dieci anni in una versione adattata ed aggiornata per gli studenti della materia SDI Social Digital Innovation. Lo studio approfondisce il ruolo degli aspetti creativi, empatici ed emozionali, legati al concetto di atmosfera e di contesto, per scenari dedicati all'Interaction Design di nuova generazione. La ricerca si occupa principalmente dei concetti di interazione e di interfaccia, per sostenere la tesi che l¿utilizzo della creatività nella progettazione di prodotti interattivi - se applicata per creare atmosfere emozionali - ne consente il miglioramento. Il lavoro è stato arricchito dell'analisi delle sorti future dei servizi e dei prodotti digitali che proporranno l¿evolversi di nuovi stili di vita, legati alle nuove modalità di comunicazione tra esseri umani ed oggetti in grado di ri-definire i modi di vivere, di agire e di pensare. Il potenziale dispiegato è immenso e il panorama è in continuo mutamento, la sfida della tecnologia risiede da sempre nel suo utilizzo e nel fare in modo che possa migliorare la vita di tutti.

  • 18% sparen
    von Antonella Varesano
    55,00 €

    Le interfacce, nate dalla Human Computer Interaction con obiettivi funzionali ed ergonomici, oggi, in seguito alla proliferazione del panorama comunicativo necessitano di nuove metodologie di progettazione per far evolvere soluzioni oramai standardizzate. L¿Interaction Design è la disciplina che si occupa di questi nuovi aspetti progettuali, al fine di favorire interazioni più semplici progettate per specifici contesti. Questo lavoro approfondisce il ruolo degli aspetti creativi ed emozionali, legati al concetto di atmosfera e di contesto, per scenari dedicati all'Interaction Design. La sezione di ricerca sperimentale intende verificare le potenzialità di uno stile di progettazione blending che introduce nella progettazione classica alcune tecniche dedicate a stimolare il processo creativo, gli aspetti inferenziali, quelli estetico artistici e la consapevolezza delle concetto di atmosfera come bilanciamento degli aspetti evidenziati da Verplank (do, feel, know, Cooper (behaviour, form, content) e Veen (engineer, designer, architect). Obiettivo della ricerca empirica è verificare se, e per quali ragioni, grazie a tali aspetti l¿interfaccia risulta migliore ai test.

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