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Bücher von Klaus Zeppenfeld

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  • von Klaus Zeppenfeld & Jens Behrendt
    17,99 €

  • von Hassan El Moussaoui & Klaus Zeppenfeld
    17,99 €

  • von Klaus Zeppenfeld
    63,00 €

    Die Computergrafik ist ein faszinierendes Teilgebiet der Informatik, welches sich in den letzten Jahren aufgrund des Einsatzes neuer Techniken in der Programmierung und durch professionelle Werkzeuge so stark weiter entwickelt hat, dass es heutzutage möglich ist, mit einfachen Mitteln Bilder zu erzeugen, die fotorealistischen Charakter haben.Das vorliegende Lehrbuch erläutert die Grundlagen der zwei- und dreidimensionalen Computergrafik und stellt auf dem Weg von dreidimensionalen Szenen zu zweidimensionalen Bildern die Verfahren, Vorgehensweisen und technischen Möglichkeiten der Grafikprogrammierung ausführlich dar.Neben den Grundlagen wird auch die Programmierung anhand von verschiedenen Programmiersprachen und Grafikbibliotheken eingeführt und auf anschauliche Art und Weise vermittelt.Zahlreiche mit Quelltexten erläuterte Beispiele, viele Illustrationen und Fallbeispiele zeigen nicht nur die Möglichkeiten der Grafikprogrammierung, sondern geben einen praxisorientierten Einstieg in die Computergrafik.- Grundlagen der Optik und Wahrnehmungsphysiologie- Basiswissen der 2D-Grafik- Modellierung und Darstellung von 3D-Grafiken- Ausführliche Beschreibung der Viewing Pipeline- Grafikalgorithmen, Beleuchtungsmodelle und Schattierungsalgorithmen- Ray Tracing und Radiosity- Arbeiten mit der objektorientierten Programmiersprache Java- Beschreibung des Java-2D-API und des Java-3D-API- Einführung in OpenGL- Einstieg in VRML und X3D- Zahlreiche Beispielanwendungen in 2D und 3D- Fallbeispiel 3D-Baukasten- Anwendung von professionellen 3D-Werkzeugen- Umfangreiche Fallbeispiele und Tutorien- Internetgrafiken mit SVGAktuelle Informationen rund um dieses Buch und die Grafikprogrammierung gibt es unter www.grafikprogrammierung.de.Auf den beiliegenden 2 CD-ROMs befinden sich die Musterlösungen zu den Aufgaben, die Beispielprogramme, das Gesamtglossar, die Dokumentation zu den Fallbeispielen, zahlreiche Farbbilder, dieJava-Programmierumgebung und die professionellen 3D-Werkzeuge 3dsmax(TM), Cinema4D(TM) und SolidEdge®.Prof. Dr. Klaus Zeppenfeld lehrt an der Fachhochschule Dortmund im Fachbereich Informatik. Lehr- und Forschungsgebiete: Praktische Informatik, Softwaretechnik, Computergrafik und Parallelverarbeitung. Er ist außerdem als Wissenschaftlicher Direktor der IT-Center Dortmund GmbH, Fellow der sd&m AG München und als Aufsichtsratsvorsitzender der Brockhaus AG Lünen tätig.

  • von Klaus Zeppenfeld
    54,99 €

    1.1 Motivation Parallele Systeme haben im letzten Jahrzehnt einen rasanten Entwicklungs- schub erfahren und gelten derzeit als Antwort auf die informationstechnischen Fragen der Zukunft, bei denen es zum einen den immens gestiegenen Bedarf an Rechenleistung und zum anderen die Erwartung eines besseren Preis- Lei- stungs-Verhaltnisses zu erfullen gilt. Im Bereich des scientific computing, in dem z.B. die Losung von Problemen der Stromungsmechanik, der Simulation technischer Vorgange oder der Optimie- rung komplexer Systeme einen hohen Bedarf an Rechenleistung erfordert, der mit Vektorrechnern der herkommlichen Bauweise nicht mehr erreicht werden kann, lost man diese Probleme in akzeptabler Zeit durch Aufteilen des Gesamt- problems in kleinere Unterprobleme, die dann parallel berechnet am Ende zur Gesamtlosung verbunden werden. Ist der Bedarf an Hochstrechenleistung nicht ganz so gro, so erhoffen sich die Anwender, etwa aus den Bereichen Daten- banken oder kunstliche Intelligenz, durch den Einsatz von Parallelrechnern eine kostengunstige Alternative zu den wesentlich teureren Mainframes bei gleicher Leistung. Obwohl die Hardware der Parallelrechner den steigenden Anforderungen an die Rechenleistung gewachsen ist, so kann man dies von der Software, die auf die- sen Systemen eingesetzt werden kann, noch nicht behaupten. Die parallele Software kam auch in den letzten Jahren nicht aus dem universitaren For- schungsstadium hinaus und kann deshalb dem leistungs- bzw. effizienzhungri- gen Anwender noch nicht als universelle Komplettlosung angeboten werden.

  • von Klaus Zeppenfeld & Patrick Finger
    17,99 €

    Software-Technik und Unternehmens-Management entscheiden sich immer haufiger fur eine Service-orientierte Architektur (SOA). Sie ersetzt komplexe Strukturen durch einzelne, geschaftsorientierte Servicebloecke und eignet sich so hervorragend zur Modernisierung...

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