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  • 12% sparen
    von Patrice Rey
    35,00 €

    Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour le calcul numérique réalisé dans EXCEL 2013 (compétence très appréciée chez les employeurs des futurs diplômés).Le but premier d'un tableur est d'effectuer des calculs: il permet de construire des automates de calcul; il est capable de stocker des formules, de mettre en relation des cellules entre elles et de déclencher le recalcul de ces formules instantanément et automatiquement à chaque modification de données. Ce livre est un ouvrage de spécialisation qui s'organise autour d'un ensemble de fiches destinées à réaliser des calculs dans des domaines très variés: l'arithmétique de base, les calculs comptables, la trigonométrie, le calcul matriciel, les calculs statistiques, les calculs financiers, etc.

  • 10% sparen
    von Patrice Rey
    36,00 €

    Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique en programmation 3D pour le domaine de la modélisation 3D (point, vecteur, matrice, transformations et modélisation surfacique dans l'espace tridimensionnel).Un ensemble de 34 fiches permettent d'expliquer et de programmer les notions et concepts de la programmation 3D en langage C# au sein d'applications WPF. L'utilisation du calcul vectoriel et du calcul matriciel est un passage obligé pour la programmation 3D. Toutes les transformations 3D nécessitent l'utilisation de matrice à 16 composantes (matrice en coordonnées homogènes). Ce n'est que par des explications détaillées de façon pédagogique que l'étudiant peut arriver à parfaire ses connaissances pour réaliser de la programmation 3D lors des développements logiciels. Ce livre propose donc d'acquérir tous ces mécanismes petit à petit au travers d'un ensemble de programmes informatiques expliqués et détaillés.

  • von Patrice Rey
    20,00 - 33,00 €

  • 12% sparen
    von Patrice Rey
    35,00 €

  • 12% sparen
    von Patrice Rey
    28,00 €

    Quoi de plus passionnant que de créer vos propres jeux vidéo, des jeux que vous concevez, des jeux que vous contrôlez, des jeux selon vos règles, des jeux où vous êtes le maître de votre univers. De nos jours, le monde du jeu vidéo est fascinant, en plein essor et ne cesse de se développer sur de nombreuses plateformes.Microsoft a mis en ligne la version n°5 de Silverlight, une machine à gagner qui permet de développer des applications web riches. Silverlight 5 dont le modèle de programmation est basé sur .NET, se distingue particulièrement par la facilité avec laquelle il permet de mélanger et d¿utiliser de nombreux formats et médias existants comme le texte, les données XML, la vidéo, l¿audio, les animations, la modélisation 3D, etc. De plus, Silverlight 5 a été pensé pour une prise en main rapide grâce à l¿outil Visual Studio permettant aux applications Silverlight 5 de s¿exécuter sur Windows et sur Mac OS X dans les navigateurs web Internet Explorer, Safari, Chrome et Firefox. Le framework .NET est un code pré-écrit par Microsoft et distribué gratuitement sous forme d¿un runtime qui doit être en exécution sur la machine hôte.L¿objectif de ce livre est d¿acquérir les connaissances minimales pour développer un jeu vidéo 2D avec Silverlight 5 au travers de 7 chapitres montrant la réalisation d¿un jeu de tir avec des avions.

  • 13% sparen
  • 12% sparen
  • 14% sparen
    von Patrice Rey
    47,00 €

    Ce manuel d'apprentissage s¿adresse au développeur et au programmeur, débutant et faux débutant, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation et de l¿animation des modèles 3D dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF).Par l'intermédiaire d'un ensemble de 50 projets applicatifs, le lecteur pourra se familiariser avec la programmation 3D, en utilisant la géométrie vectorielle et le calcul matriciel, en apprenant à modéliser des objets 3D, à les insérer dans la scène 3D, et à visualiser la scène 3D sous différents angles grâce aux manipulations 3D. Les thèmes abordés sont: la réalisation d'un projet 3D dans WPF avec une caméra à projection perspective, un éclairage et une zone de rendu 2D, la modélisation des surfaces triangulaires et rectangulaires avec application de couleurs et de textures sur leurs faces, la réalisation d'un effet de zoom pour visualiser la scène, la rotation de la caméra autour de l'axe Y et le déplacement de la caméra parallèlement à l'axe Y, la modélisation d'un cube aux faces colorées et texturées en XAML et en C#, la modélisation d'un repère de coordonnées et d'un plan de travail par code, la modélisation de la sphère, de la surface cylindrique, du cylindre, du cône circulaire droit, du tore et de l'ellipsoïde, la modélisation des surfaces par élévation et de révolution, la modélisation des surfaces extrudées, la réalisation du test d'atteinte, les transformations applicables aux objets (translation, rotation et mise à l'échelle), la réalisation des surfaces mates et brillantes soumises à des éclairages composites (éclairage ambiant, éclairage directionnel), le positionnement de la caméra par déplacement et rotation pour obtenir différents points de vue, l'implémentation d'un dispositif de type Trackball, la réalisation d'une photographie de la scène qui peut être exportée au format JPEG, la sauvegarde et le chargement des objets à partir d'une définition XML en utilisant la technologie LINQ To XML, l'animation des modèles 3D au travers de leurs propriétés et des transformations applicables, et tout ce qui concerne l'interactivité tactile pour réaliser une scène 3D visualisable sur une tablette tactile.

  • 13% sparen
    von Patrice Rey
    39,00 €

    La programmation des logiciels est très complexe de nos jours et elle ne peut se faire qüavec beaucoup de pratique. L¿apprentissage des concepts par la théorie représente une phase obligatoire. Néanmoins, si ces concepts ne sont pas exploités en pratique, quelque soit le langage informatique employé, la progression en programmation s¿en trouve alors fortement ralentie. L¿informatique étant à la fois une science, une technologie et un ensemble d¿outils, ces trois composantes permettent l¿apprentissage de la programmation logicielle.Dans cet ouvrage, le lecteur apprendra à implémenter les structures de données fondamentales que sont la pile, la file, la liste chaînée, les arbres, les tables et les graphes. L'implémentation récursive sera abordée pour réaliser des fonctions récursives très souvent utilisées dans les structures de données. Il sera vu aussi les méthodes de recherche des données (recherche séquentielle et dichotomique) ainsi que les méthodes pour trier les données (tri par sélection, tri par insertion, tri à bulles, tri Shell et tri rapide).

  • 11% sparen
    von Patrice Rey
    32,00 €

  • 13% sparen
    von Patrice Rey
    36,00 €

    HTML 5 se propose de redevenir la référence en termes de standard ouvert pour des applications en lieu et place de technologies telles que Flash, Silverlight ou Java, dont la croissance a été rapide. Avec l¿inauguration d¿API orientées vers le graphisme, la vidéo, l¿audio, et la communication, HTML 5 peut désormais prétendre à la création d¿applications et de jeux de haute qualité et d¿applications très riches visuellement.Dans la première étape, grâce à l¿élément , nous allons voir comment dessiner des formes et des tracés, comment utiliser les couleurs, les motifs et les dégradés, et comment écrire du texte sur la surface de cet élément.Dans la seconde étape, nous allons voir comment mettre en place le chargement dynamique d¿une image en JavaScript pour la visualiser, comment lire les pixels d¿une image, comment modifier les pixels d¿une image et comment créer de nouveaux pixels dans une image.Dans la troisième étape, nous allons voir la mise en pratique de cette panoplie d¿effets évolués.Dans la quatrième étape, nous allons voir comment programmer la prise en charge des événements du DOM pour le canevas et comment programmer l¿animation image par image en fonction d¿une fréquence donnée.Dans la cinquième étape, nous allons voir, dans un premier temps comment implémenter une classe associée à un canevas qui permettra la gestion individuelle des événements souris et tactiles survenant sur une forme. Et dans un deuxième temps, nous verrons comment utiliser cette classe de gestion des événements associée à un canevas.Dans la sixième étape, nous allons voir comment implémenter différents types de graphiques. Nous verrons au passage comment réaliser des requêtes Ajax pour télécharger en arrière-plan des fichiers contenant des données personnalisées. Et nous verrons aussi comment architecturer les données à télécharger en utilisant un format d¿échange de données léger et très utilisé qüest la notation JSON.Dans la septième étape, nous allons voir dans un premier temps comment utiliser et interagir avec l¿audio.

  • 13% sparen
    von Patrice Rey
    40,00 €

    Ce livre s¿adresse au développeur et au programmeur, débutant et faux débutant, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation et de l¿animation des modèles 3D dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF).WPF (Windows Presentation Foundation) représente un système évolué d¿interfaces graphiques. Il se base sur un moteur de rendu vectoriel et permet une séparation plus claire entre la définition de l¿interface graphique d¿une application et son code en langage C#. Il utilise pour cela le langage XAML (eXtensible Application Markup Language). Les tâches peuvent ainsi être plus facilement réparties entre designers et développeurs.Les différentes étapes permettent de se familiariser avec la programmation 3D, en utilisant la géométrie vectorielle et matricielle, et en apprenant à modéliser des objets 3D, à les insérer dans la scène 3D, et à visualiser la scène 3D sous différents angles grâce aux manipulations 3D. L¿étape 1 traite de la notion de point et de vecteur au travers de la géométrie vectorielle. L¿étape 2 traite de la programmation des transformations par le calcul matriciel (translation, rotation, mise à l¿échelle, cisaillement). L¿étape 3 consiste à réaliser une scène 3D complète avec une surface triangulaire texturée, un éclairage, et une caméra perpective dotée de mouvements. L¿étape 4 consiste à modéliser un cube générique avec des faces texturées, un repère de coordonnées 3D et un plan de travail pour matérialiser le sol. L¿étape 5 consiste à modéliser une sphère dotée d¿une surface texturée et sous l¿influence d¿un éclairage directionnel.L¿étape 6 consiste à modéliser un ensemble de maillages traditionnels qüil faut impérativement connaitre car ils interviennent aussi dans la réalisation de maillages plus complexes.L¿étape 7 consiste à voir comment fonctionne l¿animation au travers de ses classes, et comment nous pouvons utiliser ces classes pour animer les modèles 3D générés.L¿étape 8 consiste à ajouter l¿interactivité tactile en programmant le toucher tactile pour permettre de déplacer la caméra pour obtenir différents points de vue, pour zoomer sur la scène 3D, pour lancer une animation de la scène, pour effectuer un cliché instantané de la scène (cliché sauvegardé sous forme d¿une image au format JPEG par exemple), pour effectuer un test d¿atteinte, etc.

  • 15% sparen
    von Patrice Rey
    41,00 €

    Ce livre s¿adresse au développeur et au programmeur, débutant et confirmé, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation de la représentation des molécules de chimie dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF).L¿étape 1 traite de la notion de point et de vecteur au travers de la géométrie vectorielle. L¿étape 2 traite de la programmation des transformations par le calcul matriciel (translation, rotation, mise à l¿échelle, cisaillement). L¿étape 3 consiste à réaliser une scène 3D complète avec une surface triangulaire texturée, un éclairage, et une caméra perpective dotée de mouvements. L¿étape 4 consiste à modéliser un cube générique avec des faces texturées, un repère de coordonnées 3D et un plan de travail pour matérialiser le sol. L¿étape 5 consiste à modéliser une sphère dotée d¿une surface texturée et sous l¿influence d¿un éclairage directionnel. L¿étape 6 consiste à modéliser un ensemble de molécules avec des atomes et des liaisons covalentes, en utilisant des structures tétraédriques et bipyramidales à base triangulaire. L¿étape 7 consiste à réaliser une application entièrement tactile, pour une tablette Asus équipée de Windows 8, dans laquelle on visualise une molécule de cubane.

  • 13% sparen
    von Patrice Rey
    40,00 €

    Ce livre traite de l¿apprentissage du traitement des images numériques avec une programmation en C# dans une application WPF en utilisant l¿environnement de développement intégré VISUAL STUDIO 2013.En devenant numérique, la photographie conserve sa dualité séculaire comme étant un loisir populaire et comme étant un moyen de création. Chacun peut prendre de nos jours des photographies numériques techniquement correctes sans apprentissage. Face à cela, en considérant la photographie numérique comme étant un fichier numérique contenant un ensemble de pixels sous forme d¿un codage binaire, la possibilité de lire ces pixels et de les traiter pour accomplir un traitement adéquate, ouvre la porte au traitement d¿images avec ses nombreuses fonctionnalités et interprétations.Le traitement d¿images désigne une discipline de l¿informatique et des mathématiques appliquées qui étudie les images numériques et leurs transformations, dans le but d¿améliorer leur qualité ou d¿en extraire de l¿information.

  • von Patrice Rey
    16,00 €

    Une expression régulière est une chaîne de caractères servant à décrire de façon générique un ensemble de chaînes grâce à l'utilisation de caractères ayant une signification particulière. La syntaxe utilisée pour l'écriture des expressions régulières, conçue par Ken Thompson, est dérivée de la notation utilisée par le mathématicien Stephen Cole Kleene, qui est à l'origine du concept.

  • 12% sparen
    von Patrice Rey
    35,00 €

    Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (DUT, BTS et Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour l'étude des 23 modèles de conception en langage C#.Ce livre s'organise en trois grandes parties en respectant la classification des modèles de conception introduite dans le livre du Gang Of Four.La première partie concerne les modèles de construction qui ont pour objectif l'abstraction des mécanismes de création d'objets.La seconde partie concerne les modèles de structuration qui ont pour but d'abstraire l'interface d'un objet ou d'un ensemble d'objets de son implantation.La troisième partie concerne les modèles de comportement qui fournissent des solutions pour structurer les données et les objets ainsi que pour organiser les interactions en distribuant les traitements et les algorithmes entre les objets.

  • von Patrice Rey
    33,00 €

    De nos jours, la programmation orientée objet est devenue une programmation incontournable pour la grande majorité des développeurs. Ce livre va vous en présenter les grands principes avec une mise en pratique par des exemples de codes simples écrits en langage C#. Il s'agit donc bien de deux apprentissages parallèles qui sont menés tout au long de cet ouvrage.

  • - avec le tableur EXCEL
    von Patrice Rey
    33,00 €

    Dans le domaine de l'enseignement de la programmation, ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour la mise en pratique des connaissances de géométrie 2D au sein d'EXCEL 2013 et en utilisant la programmation VBA quand cela est nécessaire.

  • 10% sparen
    - avec Visual Studio 2015
    von Patrice Rey
    36,00 €

    Ce livre couvre les connaissances nécessaires pour une formation pratique à la programmation du langage C# dans sa version 6. Cet ouvrage est recommandé pour les étudiants et les lecteurs qui ont des connaissances basiques du langage C# pour les conduire vers un niveau plus avancé comme développeur.Les exemples du livre utilisent le langage C# dans sa version 6 avec la version du framework .NET 4.6. Pour exécuter les programmes fournis, le lecteur aura besoin d'un système d'exploitation Windows (10, 8.1 ou 7) ainsi que de l'environnement de développement intégré gratuit de Microsoft qui est VISUAL STUDIO 2015 COMMUNITY.

  • 10% sparen
    - et VBA
    von Patrice Rey
    36,00 €

    Dans le domaine de l'enseignement informatique, ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour l'étude des matrices et des calculs matriciels en utilisant le logiciel EXCEL 2013 de Microsoft.L'une des caractéristiques les plus intéressantes d'EXCEL, et aussi l'une des plus puissantes, est sa capacité à intégrer des matrices dans les formules. La compréhension de ce concept vous permettra d'écrire des formules qui semblent magiques. Ce livre vous propose de passer en revue la définition des matrices, comment les utiliser, comment réaliser des calculs matriciels et comment mettre en application les formules matricielles dans la feuille de calcul d'EXCEL.

  • von Patrice Rey
    25,00 €

    Le but premier d'un tableur est d'effectuer des calculs (mathématiques, statistiques, financiers, etc). En effet, un tableur permet de construire des automates de calcul. Il est capable de stocker des formules, de mettre en relation des cellules entre elles et de déclencher le recalcul de ces formules instantanément et automatiquement à chaque modification de données. Sans aucune prétention à l'exhaustivité, les types de calculs abordés dans cet ouvrage sont susceptibles de servir aussi bien au lycéen, à l'étudiant en sciences pures ou en sciences humaines, ainsi qu'à toutes les personnes qui ont besoin de réaliser des calculs sur le tableur EXCEL. Ce livre ne constitue pas une prise en main du logiciel EXCEL 2013 mais plutôt un ouvrage de spécialisation montrant, par de nombreux exemples pratiques et pédagogiques, les principaux calculs mathématiques que l'on peut réaliser dans des domaines très variés comme par exemple avec les calculs arithmétiques, les calculs trigonométriques, les calculs avec les nombres complexes, les calculs matriciels, les calculs sur le système de numération, etc.

  • - avec visual studio 2015
    von Patrice Rey
    32,00 €

    Dans le domaine de l'enseignement informatique, ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour l'étude de l'échange des données avec XML.Cet ouvrage propose donc d'en aborder l'apprentissage de manière progressive et pédagogique, et de pouvoir en apprécier son utilisation en programmation, notamment avec C#6, WPF et LINQ.

  • 15% sparen
  • 13% sparen
    von Patrice Rey
    39,00 €

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