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Bücher der Reihe Multimedia-Engineering

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  • von Thomas Kunkelmann
    54,99 €

    Das Buch wendet sich an Anwender und Entwickler sowie Dozenten und Studenten, die sich mit dem Einsatz von digitalem Video und der auftretenden Problematik von Sicherheit und Vertraulichkeit beschäftigen. Der Bogen wird gespannt von Videokonferenzen über das Internet mit offenem und geschlossenem Benutzerkreis, dem digitalen Fernsehen mit den Möglichkeiten für Pay-TV-Szenarien bis hin zu Internet- und WWW-Applikationen, die digitales Video einsetzen. Es werden die dort eingesetzten Verfahren erläutert, auftretende Probleme aufgezeigt und die Lösungen dafür vorgestellt. Ein Schwerpunkt bildet hierbei die Betrachtung von skalierbaren Videoströmen, welche in zukünftigen Videoanwendungen eine wichtige Rolle spielen werden. Ebenso geht das Buch auf die Datensicherheit ein und stellt die für Videodaten geeigneten kryptographischen Methoden vor. Es beschreibt die speziell an das Medium Video angepaßten Verschlüsselungskonzepte, mit besonderem Augenmerk auf der Skalierbarkeit der vorgestellten Methoden.

  • von Michael F Barnsley & Lyman P Hurd
    44,99 €

    Das Buch, ursprünglich 1993 in englischer Sprache erschienen, ist das Standardwerk zu einem der wichtigsten Kompressionsverfahren für Bilddateien, geschrieben von den Erfindern Michael Barnsley und Lyman Hurd. Es spannt den Bogen von den mathematischen Grundlagen, von der Modellierung von "Realweltbildern" bis hin zur Realisierung in einer höheren Programmiersprache, gewinnt vor dem Hintergrund neuer Multimedia- und Speicheranforderungen hohe Aktualität. Übersetzt wurde das Werk sowohl von einem Mathematiker wie einem Informatiker. Das Werk erscheint in der neuen Reihe des Verlages Vieweg: Multimedia-Engineering.

  • von Thomas Kappner
    54,99 €

    Dieses Buch bietet eine offene objektorientierte Lösung für die Entwicklung verteilter Multimedia-Applikationen. Es geht insbesondere um die Systemunterstützung "Distributed Multimedia Object Services" (DMOS), mit der sich die Komplexität multimedialer Anwendungen reduzieren läßt. DMOS bildet eine Plattform, die multimediale Anwendungen zur Entwicklungs- und Laufzeit unterstützt. Hierdurch wird die Verarbeitung zeitabhängiger Medien wie Ton und Bewegtbild in einer verteilten Systemumgebung ermöglicht. Da DMOS-Objekte dem Industriestandard CORBA (Common Object Request Broker Architecture) der Open Management Group entsprechen, lassen sich die mit dieser Systemunterstützung entwickelten multimedialen Module leicht in unterschiedlichste Anwendungen und Rechnerumgebungen integrieren.Die Stärke des Buches liegt in seiner sehr anschaulichen Darstellung, die den wissenschaftlich orientierten als auch den praxisorientierten Leser gleichermaßen anspricht und ihn durch den Problemkomplex verteilter multimedialer Anwendungen führt.

  • von Jakob Nielsen
    49,99 €

  •  
    37,99 €

    In vielen Branchen (z. B. Banken, Versicherungen) sowie im öffentlichen Bereich (z. B. Kommunen, Vereine) sollen Kunden bzw. die breite Öffentlichkeit ein ansprechendes Informationsangebot per Bildschirm erhalten. Das Buch zeigt den State-of-the-Art solcher Kiosksysteme und berücksichtigt insbesondere multimediale sowie verteilte Systeme. Neben der Definition und Klassifikationen von Kiosksystemen geht es um deren Nutzen, Einsatzmöglichkeiten und um technische Aspekte. Ebenso leistet das Buch Unterstützung hinsichtlich Strategie, Planung und Implementierung von Kiosksystemen.Das Buch profitiert von Ergebnissen und Erfahrungen des Autors, die er am European Networking Center (ENC) der IBM Informationssysteme GmbH (Heidelberg), am Lehrstuhl für Praktische Informatik IV (Universität Mannheim) und am International Computer Science Institute (ICSI) in Berkeley (Kalifornien) gesammelt hat.

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