Große Auswahl an günstigen Büchern
Schnelle Lieferung per Post und DHL

G¿¿ Kanadyjska: Pochodzenie:

von Yanzhe Wu
G¿¿ Kanadyjska: Pochodzenie:von Yanzhe Wu Sie sparen 11% des UVP sparen 11%
Über G¿¿ Kanadyjska: Pochodzenie:

Wykorzystuj¿c rzeczywisto¿¿ wirtualn¿ i wci¿gaj¿ce opowiadanie historii, projekt ten zach¿ca ludzi do zastanowienia si¿ nad relacjami mi¿dzy lud¿mi a innymi gatunkami w miastach. Opieraj¿c si¿ na dynamicznej narracji, gracze b¿d¿ badä ¿wiat wirtualny z punktu widzenia g¿si kanadyjskiej (Branta Canadensis). Kiedy mowa jest o g¿si, ludzie zazwyczaj my¿l¿ o s¿owach takich jak "g¿upia", "¿mieszna" i "niegrzeczna". W do¿wiadczeniu wirtualnym, gracze zobacz¿ konflikt mi¿dzy g¿simi kanadyjskimi a miejscowymi poprzez wizj¿ jednej g¿si. Dzi¿ki eksploracji przez graczy, tajemnica w parku b¿dzie stopniowo ods¿aniana. Gracze dowiedz¿ si¿ o dziäaniach cz¿owieka, który 100 lat temu zamieni¿ g¿si w¿drowne w g¿si rezydenckie. Poprzez zabawne, ale przejmuj¿ce do¿wiadczenie, projekt ten zach¿ca graczy do dbania o inne gatunki w rozwoju miasta. Jest to równie¿ eksperyment w zakresie projektowania do¿wiadcze¿ VR. Jakie s¿ unikalne elementy, które mo¿e dostarczy¿ VR? W jaki sposób mo¿na stworzy¿ zanurzenie poprzez design w VR? Jak przekazä pomys¿ poprzez VR RPG (Role-playing game)? Czym ró¿ni¿ si¿ gry VR od gier wideo? Ten projekt daje kilka odpowiedzi na te pytania poprzez seri¿ prototypów i iteracji.

Mehr anzeigen
  • Sprache:
  • Polnisch
  • ISBN:
  • 9786202624954
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 52
  • Veröffentlicht:
  • 12. Juli 2020
  • Abmessungen:
  • 150x4x220 mm.
  • Gewicht:
  • 96 g.
  Versandkostenfrei
  Versandfertig in 1-2 Wochen.

Beschreibung von G¿¿ Kanadyjska: Pochodzenie:

Wykorzystuj¿c rzeczywisto¿¿ wirtualn¿ i wci¿gaj¿ce opowiadanie historii, projekt ten zach¿ca ludzi do zastanowienia si¿ nad relacjami mi¿dzy lud¿mi a innymi gatunkami w miastach. Opieraj¿c si¿ na dynamicznej narracji, gracze b¿d¿ badä ¿wiat wirtualny z punktu widzenia g¿si kanadyjskiej (Branta Canadensis). Kiedy mowa jest o g¿si, ludzie zazwyczaj my¿l¿ o s¿owach takich jak "g¿upia", "¿mieszna" i "niegrzeczna". W do¿wiadczeniu wirtualnym, gracze zobacz¿ konflikt mi¿dzy g¿simi kanadyjskimi a miejscowymi poprzez wizj¿ jednej g¿si. Dzi¿ki eksploracji przez graczy, tajemnica w parku b¿dzie stopniowo ods¿aniana. Gracze dowiedz¿ si¿ o dziäaniach cz¿owieka, który 100 lat temu zamieni¿ g¿si w¿drowne w g¿si rezydenckie. Poprzez zabawne, ale przejmuj¿ce do¿wiadczenie, projekt ten zach¿ca graczy do dbania o inne gatunki w rozwoju miasta. Jest to równie¿ eksperyment w zakresie projektowania do¿wiadcze¿ VR. Jakie s¿ unikalne elementy, które mo¿e dostarczy¿ VR? W jaki sposób mo¿na stworzy¿ zanurzenie poprzez design w VR? Jak przekazä pomys¿ poprzez VR RPG (Role-playing game)? Czym ró¿ni¿ si¿ gry VR od gier wideo? Ten projekt daje kilka odpowiedzi na te pytania poprzez seri¿ prototypów i iteracji.

Kund*innenbewertungen von G¿¿ Kanadyjska: Pochodzenie:



Willkommen bei den Tales Buchfreunden und -freundinnen

Jetzt zum Newsletter anmelden und tolle Angebote und Anregungen für Ihre nächste Lektüre erhalten.