Große Auswahl an günstigen Büchern
Schnelle Lieferung per Post und DHL

Gamifikáció és pedagógia

Über Gamifikáció és pedagógia

A gamifikáció fogalma több, mint egy évtizeddel ezel¿tt jelent meg az oktatás szakirodalmában. Ugyanakkor a témával foglalkozó tanulmányok még az utóbbi négy-öt évben is gyakran kezd¿dnek azzal, hogy a gamifikáció új, kevéssé ismert jelenség.Ahhoz, hogy meg lehessen határozni milyen, az oktatásban alkalmazható elemei és elméletei vannak a gamifikációnak, el¿ször azt kell eldönteni, hogy a tanulási folyamat mely részén alkalmazható a módszer. Az oktató részér¿l átadott indirekt tudás és képesség a tanulók számára megágyazza a tev¿legességet. F¿képp er¿síti ezt a tevékenységet, ha a rendelkezésükre álló releváns irodalmak, információk és megfelel¿ feladatok társulnak a jellemzett folyamathoz.Az oktatási eszközök és technológia lehet¿vé teszik a diákok számára, hogy hatékony önirányító tanulási készségeket fejlesszenek ki. Képesek azonosítani, mit kell tanulniuk, megtalálni és felhasználni az online er¿forrásokat, alkalmazni az aktuális problémára vonatkozó információkat, s¿t értékelni tudják a kapott visszajelzéseket, növelve ezáltal hatékonyságukat.

Mehr anzeigen
  • Sprache:
  • Ungarisch
  • ISBN:
  • 9786200644640
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 52
  • Veröffentlicht:
  • 17. März 2023
  • Abmessungen:
  • 150x4x220 mm.
  • Gewicht:
  • 96 g.
  Versandkostenfrei
  Versandfertig in 1-2 Wochen.
Verlängerte Rückgabefrist bis 31. Januar 2025

Beschreibung von Gamifikáció és pedagógia

A gamifikáció fogalma több, mint egy évtizeddel ezel¿tt jelent meg az oktatás szakirodalmában. Ugyanakkor a témával foglalkozó tanulmányok még az utóbbi négy-öt évben is gyakran kezd¿dnek azzal, hogy a gamifikáció új, kevéssé ismert jelenség.Ahhoz, hogy meg lehessen határozni milyen, az oktatásban alkalmazható elemei és elméletei vannak a gamifikációnak, el¿ször azt kell eldönteni, hogy a tanulási folyamat mely részén alkalmazható a módszer. Az oktató részér¿l átadott indirekt tudás és képesség a tanulók számára megágyazza a tev¿legességet. F¿képp er¿síti ezt a tevékenységet, ha a rendelkezésükre álló releváns irodalmak, információk és megfelel¿ feladatok társulnak a jellemzett folyamathoz.Az oktatási eszközök és technológia lehet¿vé teszik a diákok számára, hogy hatékony önirányító tanulási készségeket fejlesszenek ki. Képesek azonosítani, mit kell tanulniuk, megtalálni és felhasználni az online er¿forrásokat, alkalmazni az aktuális problémára vonatkozó információkat, s¿t értékelni tudják a kapott visszajelzéseket, növelve ezáltal hatékonyságukat.

Kund*innenbewertungen von Gamifikáció és pedagógia



Willkommen bei den Tales Buchfreunden und -freundinnen

Jetzt zum Newsletter anmelden und tolle Angebote und Anregungen für Ihre nächste Lektüre erhalten.