Über George R.R. Martins Game of Thrones - Königsfehde
Die vierteilige Game of Thrones-Graphic-Novel-Adaption hat bereits eindrucksvoll bewiesen, dass George R. R. Martins Fantasy-Epos Das Lied von Eis und Feuer auch als Comic zu begeistern weiß. Nun geht die Geschichte weiter: New York Times-Bestsellerautor Landry Q. Walker und Zeichner Mel Rubi stellen als neue Graphic Novel-Reihe das zweite Buch der Saga, Königsfehde, vor.
Die Welt ändert sich. Der Sommer des Friedens und die Jahre des Überflusses sind vorüber und der eisige Winter nähert sich wie ein wütendes Tier. Zwei große Anführer - der edle Eddard Stark und König Robert Baratheon - sind tot. Sie wurden Opfer von Verrat und Intrigen. Mit ihrem Tod zerbricht der fragile Frieden zwischen den Völkern und Chaos breitet sich aus, von Drachenstein bis Winterfell.
Wie eine Prophezeiung des Untergangs zieht eines Tages ein Komet über den Himmel und taucht den Horizont in die Farben von Blut und Feuer. Der Kampf um das geteilte Land beginnt: Eddards Sohn Robb, der sich selbst zum König erklärt hat, beherrscht den Norden. Im Süden regiert Joffrey, der rechtmäßige Erbe des eisernen Throns. Die zwei Brüder von Robert Baratheon erheben ebenfalls Ansprüche und einen Kontinent entfernt riskiert eine verbannte Königin, die Mutter der Drachen, alles, um ihre kostbare Brut auf einer harten, gefährlichen Reise durch die heiße Wüste zu bringen und die Krone zurückzugewinnen, auf die sie ein Anrecht hat.
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