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Jogos Eletrônicos versus Educação Física Escolar

Jogos Eletrônicos versus Educação Física Escolarvon Laiane Fernanda de Souza Sie sparen 15% des UVP sparen 15%
Über Jogos Eletrônicos versus Educação Física Escolar

Considerando os diferentes conteúdos que compõe a Educação Física escolar, este estudo corresponde a uma pesquisa envolvendo jogos eletrônicos a ser praticados nas aulas de Educação Física, identificamos e assumimos os jogos eletrônicos como instrumento de ensino dos conteúdos da Educação Física, por serem caracterizados como uma das formas contemporâneas de lazer e agora também de esporte, sendo um desdobramento da cibernética, indústria essa que cresce cada vez mais no Brasil. Assim como sinalizam Moran, Massetto e Behrens (2012) é importante pensar como inserir as tecnologias de maneira efetiva na escola para proporcionar aos alunos uma aprendizagem significativa, pois elas podem auxiliá-los a se relacionar, interpretar, contextualizar, significar e aprimorar seu conhecimento referente a um determinado assunto do seu cotidiano. O objetivo foi Analisar e trazer as contribuições dos jogos eletrônicos como ferramenta pedagógica para o ensino dos conteúdos da Educação Física no contexto da Educação Básica.

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  • Sprache:
  • Portugiesisch
  • ISBN:
  • 9786139764839
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 52
  • Veröffentlicht:
  • 10. Mai 2019
  • Abmessungen:
  • 150x4x220 mm.
  • Gewicht:
  • 96 g.
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Beschreibung von Jogos Eletrônicos versus Educação Física Escolar

Considerando os diferentes conteúdos que compõe a Educação Física escolar, este estudo corresponde a uma pesquisa envolvendo jogos eletrônicos a ser praticados nas aulas de Educação Física, identificamos e assumimos os jogos eletrônicos como instrumento de ensino dos conteúdos da Educação Física, por serem caracterizados como uma das formas contemporâneas de lazer e agora também de esporte, sendo um desdobramento da cibernética, indústria essa que cresce cada vez mais no Brasil. Assim como sinalizam Moran, Massetto e Behrens (2012) é importante pensar como inserir as tecnologias de maneira efetiva na escola para proporcionar aos alunos uma aprendizagem significativa, pois elas podem auxiliá-los a se relacionar, interpretar, contextualizar, significar e aprimorar seu conhecimento referente a um determinado assunto do seu cotidiano. O objetivo foi Analisar e trazer as contribuições dos jogos eletrônicos como ferramenta pedagógica para o ensino dos conteúdos da Educação Física no contexto da Educação Básica.

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