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Objektorientierte Modellierung und Simulation physikalischer Systeme mit dem Physolator

Objektorientierte Modellierung und Simulation physikalischer Systeme mit dem Physolatorvon Dirk Eisenbiegler
Über Objektorientierte Modellierung und Simulation physikalischer Systeme mit dem Physolator

Das Buch gibt eine anwendungsorientierte Einführung in die Welt der computergestützten physikalischen Simulation mit dem Framework "Physolator". Es vermittelt die dazu notwendigen Grundkenntnisse in den Bereichen der physikalischen Modellbildung, der Numerik, der objektorientierten Modellierung und der Computergrafik. Das Buch richtet sich an Leser mit unterschiedlichem fachlichen Hintergrund. Schulwissen im Bereich Physik und einfache Programmierkenntnisse werden vorausgesetzt. Es wird erklärt, wie man mit diesem Grundwissen bereits einfache physikalische Simulationen am Computer erstellen kann. Darauf aufbauend zeigt das Buch Wege auf, sich intensiver mit dem Thema auseinanderzusetzen und komplexere Computersimulationen zu erstellen: objektorientierte Modellierung, 3D-Computergrafik, physikalische Ereignisse, Programmierung von Videos.

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  • Sprache:
  • Deutsch
  • ISBN:
  • 9783738606829
  • Einband:
  • Gebundene Ausgabe
  • Seitenzahl:
  • 232
  • Veröffentlicht:
  • 4. November 2015
  • Ausgabe:
  • 15003
  • Abmessungen:
  • 175x18x226 mm.
  • Gewicht:
  • 575 g.
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Beschreibung von Objektorientierte Modellierung und Simulation physikalischer Systeme mit dem Physolator

Das Buch gibt eine anwendungsorientierte Einführung in die Welt der computergestützten physikalischen Simulation mit dem Framework "Physolator". Es vermittelt die dazu notwendigen Grundkenntnisse in den Bereichen der physikalischen Modellbildung, der Numerik, der objektorientierten Modellierung und der Computergrafik.
Das Buch richtet sich an Leser mit unterschiedlichem fachlichen Hintergrund. Schulwissen im Bereich Physik und einfache Programmierkenntnisse werden vorausgesetzt. Es wird erklärt, wie man mit diesem Grundwissen bereits einfache physikalische Simulationen am Computer erstellen kann. Darauf aufbauend zeigt das Buch Wege auf, sich intensiver mit dem Thema auseinanderzusetzen und komplexere Computersimulationen zu erstellen: objektorientierte Modellierung, 3D-Computergrafik, physikalische Ereignisse, Programmierung von Videos.

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