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Progettare interazioni per luoghi all'aperto

Progettare interazioni per luoghi all'apertovon Danai Tsouni Sie sparen 14% des UVP sparen 14%
Über Progettare interazioni per luoghi all'aperto

Si tratta di una ricerca su come le persone possano creare un legame più forte con un luogo attraverso la musica che ascoltano in quel luogo specifico. Si tratta di rendere più forte l'identità di un luogo attraverso le interazioni sociali basate sulle scelte musicali delle persone. Una ricerca teorica sulle interazioni sociali nei luoghi pubblici e sul campo dell'urban computing e dell'urban interaction design ha contribuito alla formazione di questa tesi. Inoltre, lo studio di esempi di design già implementati da altri e con caratteristiche comuni all'argomento, nonché una serie di metodologie di progettazione in termini di processo di Research through Design, hanno portato alla progettazione del concetto finale del servizio MusicFootprints. MusicFootprints si concentra sulla qualità progettuale dell'"immaginabilità" e sulle tecniche sperimentali dei situazionisti "dérive e détournement", per dimostrare che sono le modalità di interattività e la posizione del sistema nell'ambiente esterno a contare. Infine, il progetto porta alla creazione di un sistema interattivo di archivio musicale e apre una discussione sulla connessione tra le scelte musicali della gente del passato, del presente e del futuro.

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  • Sprache:
  • Italienisch
  • ISBN:
  • 9786207117284
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 60
  • Veröffentlicht:
  • 30. Januar 2024
  • Abmessungen:
  • 150x5x220 mm.
  • Gewicht:
  • 107 g.
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Beschreibung von Progettare interazioni per luoghi all'aperto

Si tratta di una ricerca su come le persone possano creare un legame più forte con un luogo attraverso la musica che ascoltano in quel luogo specifico. Si tratta di rendere più forte l'identità di un luogo attraverso le interazioni sociali basate sulle scelte musicali delle persone. Una ricerca teorica sulle interazioni sociali nei luoghi pubblici e sul campo dell'urban computing e dell'urban interaction design ha contribuito alla formazione di questa tesi. Inoltre, lo studio di esempi di design già implementati da altri e con caratteristiche comuni all'argomento, nonché una serie di metodologie di progettazione in termini di processo di Research through Design, hanno portato alla progettazione del concetto finale del servizio MusicFootprints. MusicFootprints si concentra sulla qualità progettuale dell'"immaginabilità" e sulle tecniche sperimentali dei situazionisti "dérive e détournement", per dimostrare che sono le modalità di interattività e la posizione del sistema nell'ambiente esterno a contare. Infine, il progetto porta alla creazione di un sistema interattivo di archivio musicale e apre una discussione sulla connessione tra le scelte musicali della gente del passato, del presente e del futuro.

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