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S'échapper du laboratoire

S'échapper du laboratoirevon Juan Juan Morey Sie sparen 16% des UVP sparen 16%
Über S'échapper du laboratoire

Les salles d'évasion éducatives sont une stratégie d'apprentissage innovante qui combine l'excitation des jeux d'évasion avec des objectifs éducatifs. Dans ces environnements, les étudiants sont confrontés à des défis et des énigmes conçus pour enseigner des concepts spécifiques, encourager la résolution de problèmes et renforcer les compétences de collaboration. Dans le cadre d'une intrigue thématique, les participants doivent travailler ensemble pour résoudre les énigmes et faire avancer l'histoire.Ces expériences éducatives peuvent être appliquées dans un large éventail de contextes, des salles de classe aux programmes de formation des entreprises.Le principal avantage des jeux d'évasion réside dans leur capacité à impliquer les étudiants de manière active et participative, en favorisant la rétention des connaissances et la pensée critique. En outre, ils encouragent la créativité et la prise de décision, car les participants doivent prendre des décisions en temps réel pour progresser dans le jeu.Dans cet article, une revue de la littérature sur la gamification et les escape rooms est réalisée et un escape game est conçu pour le module d'anatomophysiologie et de pathologie de base.

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  • Sprache:
  • Französisch
  • ISBN:
  • 9786206677024
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 52
  • Veröffentlicht:
  • 12. Dezember 2023
  • Abmessungen:
  • 150x4x220 mm.
  • Gewicht:
  • 96 g.
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Beschreibung von S'échapper du laboratoire

Les salles d'évasion éducatives sont une stratégie d'apprentissage innovante qui combine l'excitation des jeux d'évasion avec des objectifs éducatifs. Dans ces environnements, les étudiants sont confrontés à des défis et des énigmes conçus pour enseigner des concepts spécifiques, encourager la résolution de problèmes et renforcer les compétences de collaboration. Dans le cadre d'une intrigue thématique, les participants doivent travailler ensemble pour résoudre les énigmes et faire avancer l'histoire.Ces expériences éducatives peuvent être appliquées dans un large éventail de contextes, des salles de classe aux programmes de formation des entreprises.Le principal avantage des jeux d'évasion réside dans leur capacité à impliquer les étudiants de manière active et participative, en favorisant la rétention des connaissances et la pensée critique. En outre, ils encouragent la créativité et la prise de décision, car les participants doivent prendre des décisions en temps réel pour progresser dans le jeu.Dans cet article, une revue de la littérature sur la gamification et les escape rooms est réalisée et un escape game est conçu pour le module d'anatomophysiologie et de pathologie de base.

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