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Videogiochi e comportamento aggressivo negli adolescenti tossicodipendenti

Über Videogiochi e comportamento aggressivo negli adolescenti tossicodipendenti

Questo studio identifica le determinanti del comportamento aggressivo tra gli adolescenti dipendenti dai videogiochi nel quartiere Kuwait di Yopougon. L'analisi mostra che l'espressione del comportamento aggressivo in questi adolescenti dipende da un insieme di fattori ambientali stimolati dal gioco. I comportamenti aggressivi espressi dagli adolescenti dipendenti dai videogiochi si verificano sotto l'influenza dello stress, della rabbia, ma anche come risultato della pressione esercitata dall'ambiente sociale sul giocatore. Lo studio evidenzia quindi l'influenza dei tipi di giochi, dei valori delle scommesse e dell'uso di sostanze psicoattive sull'espressione di comportamenti aggressivi. Presenta anche il profilo deviato del comportamento aggressivo. Inoltre, fa riferimento all'esame e all'interpretazione delle osservazioni quantitative e qualitative che hanno portato alla luce le spiegazioni sottostanti e le modalità di interrelazione tra, da un lato, le esigenze dell'uso dei videogiochi e l'esperienza psicologica e, dall'altro, queste esigenze e i vincoli socio-culturali del quartiere del Kuwait.

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  • Sprache:
  • Italienisch
  • ISBN:
  • 9786205973875
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 64
  • Veröffentlicht:
  • 5. Mai 2023
  • Abmessungen:
  • 150x4x220 mm.
  • Gewicht:
  • 113 g.
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Beschreibung von Videogiochi e comportamento aggressivo negli adolescenti tossicodipendenti

Questo studio identifica le determinanti del comportamento aggressivo tra gli adolescenti dipendenti dai videogiochi nel quartiere Kuwait di Yopougon. L'analisi mostra che l'espressione del comportamento aggressivo in questi adolescenti dipende da un insieme di fattori ambientali stimolati dal gioco. I comportamenti aggressivi espressi dagli adolescenti dipendenti dai videogiochi si verificano sotto l'influenza dello stress, della rabbia, ma anche come risultato della pressione esercitata dall'ambiente sociale sul giocatore. Lo studio evidenzia quindi l'influenza dei tipi di giochi, dei valori delle scommesse e dell'uso di sostanze psicoattive sull'espressione di comportamenti aggressivi. Presenta anche il profilo deviato del comportamento aggressivo. Inoltre, fa riferimento all'esame e all'interpretazione delle osservazioni quantitative e qualitative che hanno portato alla luce le spiegazioni sottostanti e le modalità di interrelazione tra, da un lato, le esigenze dell'uso dei videogiochi e l'esperienza psicologica e, dall'altro, queste esigenze e i vincoli socio-culturali del quartiere del Kuwait.

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