Große Auswahl an günstigen Büchern
Schnelle Lieferung per Post und DHL

Jugador Youubi

Jugador Youubivon Everton Jales de Oliveira Sie sparen 15% des UVP sparen 15%
Über Jugador Youubi

Se estableció como objetivo diseñar, desarrollar y evaluar una aplicación que utilice elementos de u-learning que integre elementos de gamificación, denominada aquí Youubi Gamer, haciendo uso de los servicios de la API de Youubi, y analizar los impactos en las prácticas y estrategias de aprendizaje adoptadas por sus usuarios. Para alcanzar el objetivo establecido, el método se dividió en dos fases. En la primera fase, se utilizó el design thinking, compuesto por cuatro etapas. Inmersión, brainstorming de ideas, prototipado e implementación. La segunda fase del método hace uso de técnicas cualitativas y cuantitativas de recogida de datos, como la aplicación de cuestionario de perfil, cuestionario de satisfacción, diarios y focus group. Como resultados del trabajo tenemos la aplicación Youubi Gamer que fue evaluada durante el periodo de una semana en una institución de educación superior. Después de la recogida y análisis de los datos, se verificó, con la introducción de Youubi Gamer, la aparición de nuevas prácticas de aprendizaje por parte de los estudiantes, y un aumento de su compromiso debido a los elementos de gamificación presentes en la aplicación.

Mehr anzeigen
  • Sprache:
  • Spanisch
  • ISBN:
  • 9786206076971
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 56
  • Veröffentlicht:
  • 9. Juni 2023
  • Abmessungen:
  • 150x4x220 mm.
  • Gewicht:
  • 102 g.
  Versandkostenfrei
  Versandfertig in 1-2 Wochen.

Beschreibung von Jugador Youubi

Se estableció como objetivo diseñar, desarrollar y evaluar una aplicación que utilice elementos de u-learning que integre elementos de gamificación, denominada aquí Youubi Gamer, haciendo uso de los servicios de la API de Youubi, y analizar los impactos en las prácticas y estrategias de aprendizaje adoptadas por sus usuarios. Para alcanzar el objetivo establecido, el método se dividió en dos fases. En la primera fase, se utilizó el design thinking, compuesto por cuatro etapas. Inmersión, brainstorming de ideas, prototipado e implementación. La segunda fase del método hace uso de técnicas cualitativas y cuantitativas de recogida de datos, como la aplicación de cuestionario de perfil, cuestionario de satisfacción, diarios y focus group. Como resultados del trabajo tenemos la aplicación Youubi Gamer que fue evaluada durante el periodo de una semana en una institución de educación superior. Después de la recogida y análisis de los datos, se verificó, con la introducción de Youubi Gamer, la aparición de nuevas prácticas de aprendizaje por parte de los estudiantes, y un aumento de su compromiso debido a los elementos de gamificación presentes en la aplicación.

Kund*innenbewertungen von Jugador Youubi



Ähnliche Bücher finden
Das Buch Jugador Youubi ist in den folgenden Kategorien erhältlich:

Willkommen bei den Tales Buchfreunden und -freundinnen

Jetzt zum Newsletter anmelden und tolle Angebote und Anregungen für Ihre nächste Lektüre erhalten.