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Programación orientada a objetos en Java

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Über Programación orientada a objetos en Java

Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el alumno ha adquirido los fundamentos de la programación procedimental, como tipos, variables, bucles, funciones, etc., aprendidos en el primer curso de MI.Al finalizar el curso, el alumno será capaz de: 1) Escribir un programa funcional en Java.2) Encontrar una solución a un problema sencillo utilizando el enfoque orientado a objetos. 3) Utilizar la noción de herencia como técnica de desarrollo más avanzada para enriquecer, especializar y jerarquizar el código.

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  • Sprache:
  • Spanisch
  • ISBN:
  • 9786206346937
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 84
  • Veröffentlicht:
  • 17. August 2023
  • Abmessungen:
  • 150x6x220 mm.
  • Gewicht:
  • 143 g.
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Beschreibung von Programación orientada a objetos en Java

Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el alumno ha adquirido los fundamentos de la programación procedimental, como tipos, variables, bucles, funciones, etc., aprendidos en el primer curso de MI.Al finalizar el curso, el alumno será capaz de: 1) Escribir un programa funcional en Java.2) Encontrar una solución a un problema sencillo utilizando el enfoque orientado a objetos. 3) Utilizar la noción de herencia como técnica de desarrollo más avanzada para enriquecer, especializar y jerarquizar el código.

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