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Programmazione orientata agli oggetti in Java

Über Programmazione orientata agli oggetti in Java

Questa dispensa in tre capitoli copre i concetti di base necessari per l'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Java, in linea con il syllabus ufficiale [7]. L'obiettivo generale di questo manuale è quello di introdurre gli studenti del secondo anno del corso di Informatica Matematica (MI) al pensiero computazionale nella risoluzione dei problemi, a comprendere le basi della programmazione orientata agli oggetti e a padroneggiare le tecniche per la progettazione di programmi avanzati in linguaggio Java. Il corso non richiede, ovviamente, alcuna conoscenza preliminare della materia, ma presuppone che lo studente abbia acquisito le basi della programmazione procedurale, come tipi, variabili, cicli, funzioni, ecc.Al termine del corso, lo studente sarà in grado di: 1) Scrivere un programma funzionale in Java.2) Trovare una soluzione a un semplice problema utilizzando l'approccio orientato agli oggetti. 3) Utilizzare la nozione di ereditarietà come tecnica di sviluppo più avanzata per arricchire, specializzare e dare priorità al codice.

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  • Sprache:
  • Italienisch
  • ISBN:
  • 9786206346944
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 84
  • Veröffentlicht:
  • 17. August 2023
  • Abmessungen:
  • 150x6x220 mm.
  • Gewicht:
  • 143 g.
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Beschreibung von Programmazione orientata agli oggetti in Java

Questa dispensa in tre capitoli copre i concetti di base necessari per l'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Java, in linea con il syllabus ufficiale [7]. L'obiettivo generale di questo manuale è quello di introdurre gli studenti del secondo anno del corso di Informatica Matematica (MI) al pensiero computazionale nella risoluzione dei problemi, a comprendere le basi della programmazione orientata agli oggetti e a padroneggiare le tecniche per la progettazione di programmi avanzati in linguaggio Java. Il corso non richiede, ovviamente, alcuna conoscenza preliminare della materia, ma presuppone che lo studente abbia acquisito le basi della programmazione procedurale, come tipi, variabili, cicli, funzioni, ecc.Al termine del corso, lo studente sarà in grado di: 1) Scrivere un programma funzionale in Java.2) Trovare una soluzione a un semplice problema utilizzando l'approccio orientato agli oggetti. 3) Utilizzare la nozione di ereditarietà come tecnica di sviluppo più avanzata per arricchire, specializzare e dare priorità al codice.

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