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The Business and Culture of Digital Games

- Gamework and Gameplay

Über The Business and Culture of Digital Games

Combining theoretical and empirical analysis of the production, content and consumption of computer games, Aphra Kerr explores this all-pervasive, but under-theorized, aspect of our media environment. Kerr examines: games as a new media form; design, development and marketing of games; and the use of games in public and private spaces.

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  • Sprache:
  • Englisch
  • ISBN:
  • 9781412900478
  • Einband:
  • Taschenbuch
  • Seitenzahl:
  • 192
  • Veröffentlicht:
  • 18. März 2006
  • Abmessungen:
  • 159x233x14 mm.
  • Gewicht:
  • 302 g.
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Beschreibung von The Business and Culture of Digital Games

Combining theoretical and empirical analysis of the production, content and consumption of computer games, Aphra Kerr explores this all-pervasive, but under-theorized, aspect of our media environment. Kerr examines: games as a new media form; design, development and marketing of games; and the use of games in public and private spaces.

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