Über UML @ Classroom
Wozu UML und objektorientierte Modellierung?- Um Software zu spezifizieren und zu dokumentieren.- Um Beschreibungen von Programmen auf das Wesentliche zu reduzieren und dieKomplexität von Softwaresystemen handhabbar zu machen.- Um Skizzen und "Baupläne" zu erstellen, auf deren Basis Sie lauffähigen Code schreiben können.- Um Entwicklern, Managern, Designern und zukünftigen Benutzern eine gemeinsameSprache in Softwareprojekten zur Verfügung zu stellen.- Um bei der Softwareentwicklung ein einheitliches Verständnis für die Problemdomäne, die Aufgabenstellung sowie die Zielsetzung zu schaffen.Wozu UML (at) Classroom?- Für erste Einblicke in die Grundlagen der objektorientierten Modellierung.- Für einen raschen und erfolgreichen Einstieg in die Welt der UML.- Für einen verständlichen Überblick über die Konzepte von UML.- Für ein effektives und effizientes Erlernen der grafischen Notation und Regeln von UML.- Für das Kennenlernen der wichtigsten UMLDiagramme: Anwendungsfalldiagramm,Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, Sequenzdiagramm und Aktivitätsdiagramm.- Für ein besseres Verständnis des Zusammenspiels der verschiedenen Diagramme.Profitieren Sie von jahrelanger Erfahrung mit der UML in Lehre und Forschung!
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